为什么“能赚钱的系统”未必拥有真正的价值
将《Good Strategy / Bad Strategy》的战略洞察,应用于中国市场的软件、硬件与系统咨询型项目
引言:盈利,不等于战略价值
在中国的系统集成、软件开发或数字化项目中,常常能听到这样一句话:
“这个系统已经赚钱了。”
从经营角度看,这句话没有错。但 Richard Rumelt 在《Good Strategy / Bad Strategy》中提出的一个经典思想实验,却提醒我们:盈利本身,并不等于真正的价值。
这个思想实验被称为——“每年能产生 1000 万美元收入的 UFO 机器”。
核心结论只有一句话:
这台机器能赚钱,但一旦转手给别人,战略价值几乎为零。
这一观点,对中国的软件、硬件与系统咨询型业务,尤其具有现实意义。
将“UFO 机器”放到中国系统开发场景中
设想这样一个系统:
- 每年产生数百万人民币收入
- 客户真实使用、反馈良好
- 其他团队在 6–12 个月内可以复制
在财务报表上,它看起来“很有价值”。
但从战略角度看,它可能和 UFO 机器没有本质区别:
赚钱,但缺乏不可替代的理由。
为什么单纯的盈利不是好战略
传统评估往往关注:
- 收入规模
- 增长速度
- 利润率
- 投资回报
而 Rumelt 提出的战略问题是:
为什么这些利润存在?竞争对手为什么还没消灭它?
如果无法回答这个问题,那么利润很可能只是阶段性的结果。
一个简单但有效的价值测试:转移后是否还成立
判断系统是否具备真正价值,可以问一个简单的问题:
如果这个系统被卖给另一家公司,它的优势还存在吗?
如果答案是:
- 客户关系无法转移
- 系统运行严重依赖原团队
- 利润结构迅速瓦解
那么可以确定:
价值并不只存在于“代码”,而是存在于场景、经验与关系之中。
“普通价值”与“更有意思的价值”
普通价值(Boring Value)
- 通用型系统
- 功能驱动竞争
- 同质化严重
- 价格战明显
这正是“UFO 机器式”的价值:能赚钱,但不稳固。
更有意思的价值(More Interesting Value)
真正持久的价值,来自不对称性:
- 他人不具备的知识
- 他人无法进入的业务位置
- 他人难以复制的应用场景
在中国系统开发项目中,通常体现为:
- 深度嵌入业务流程的系统
- 与硬件、设备、现场强绑定的设计
- 长期运行中积累的数据
- 对行业规则、监管与组织结构的理解
中国市场中常见的“有意思的价值”
1. 深度绑定现场的系统
例如:
- 制造业 MES / 工业互联网
- 与设备、传感器、产线联动的系统
- 定义工作流程本身的软件
这些系统的“替换成本”极高,本身就是价值。
2. 随时间积累的数据与经验
- 运行数据
- 业务配置
- 调优与决策经验
即使交付全部代码,也难以复制同样的效果。
3. 信任关系与持续服务能力
在中国,系统项目往往依赖:
- 长期合作
- 响应速度
- 对业务现实的理解
软件只是载体,真正的价值存在于合作关系之中。
graph TD
A["能赚钱的系统 ≠ 战略价值"]
A --> B["短期成果"]
B --> B1["收入"]
B --> B2["利润"]
A --> C["普通价值"]
C --> C1["通用系统"]
C --> C2["容易复制"]
C --> C3["价格竞争"]
A --> D["更有意思的价值"]
D --> D1["不对称性"]
D1 --> D1a["专业知识"]
D1 --> D1b["独特位置"]
D1 --> D1c["业务场景"]
D --> D2["深度嵌入式系统"]
D --> D3["数据积累"]
D --> D4["信任关系"]
A --> E["战略测试"]
E --> E1["转移后优势是否仍然存在"]
给中国企业管理者的战略问题
在继续追加功能或接新项目之前,请先思考:
明年,这个系统会不会比今年更难被替代?
如果答案不清晰,那么盈利可能并不持久。
结语:设计的是“位置”,而不仅是系统
UFO 机器真正教会我们的,是这样一句话:
盈利是结果,而不是战略。
在中国市场中,真正有长期价值的系统通常:
- 难以简单说明
- 难以整体转移
- 难以被快速替换
正因为如此,它们才能长期存在。
本文灵感来源于 Richard Rumelt 著《Good Strategy / Bad Strategy》
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