วันนี้ผมลองศึกษาเกี่ยวกับ Metaverse ก็ได้นิยามว่า คือการสร้างโลกเสมือน ( virtual world ) 3D บน internet ขึ้นมา เพื่อให้ผู้ใช้งานระบบที่อยู่ในรูปแบบ Metaverse ได้เข้าไปมีตัวตนสมมติ ( avatar )ในโลกเสมือนนั้น
สำหรับผมแล้วเป็นการนำ technology ที่มีอยู่ใน multiplayer online game และการแสดงผลแบบ 3D บวกกับสร้าง open world และในส่วนของ hardware ผมคิดว่าการนำ VR ( virtual reality ) technology เข้ามาใช้ จะทำให้การรับรู้ใน virtual world และการโต้ตอบกันใน virtual world นี้ได้สมจริงมากขึ้น
Photogrammetry คืออะไร ?
Photogrammetry คือวิธีการที่สร้าง 3D model จากภาพ 2D หลายๆภาพมาประกอบกัน โดยใช้กล้องที่มีประสิทธิภาพดี มาเก็บภาพในหลายๆมุม แล้วนำมาประกอบเข้าด้วยกัน โดยในปัจจุบันมีการพัฒนา machine learning ที่สามารถสร้าง 3D model จาก 2D photo ได้เนียนตามากขึ้น

ย้อนกลับมาที่ virtual world ใน metaverse ลองจินตนาการดูว่าหากเราต้องการสร้าง virtual world จากสถานที่จริง เราจะทำอย่างไร ผมคิดว่าการนำ Photogrammetry มาสร้าง 3D model จาก 2D photo เป็นทางเลือกหนึ่ง และถ้าเราสามารถสร้าง ขนาด ( dimension ), ระยะห่าง ( range ) ใน virtual world ได้ ทั้งภายในและภายนอกของ 3D model หลายๆ model. ที่อยู่ในฉาก ( scene ) ที่ avatar ของเรากำลังเดินอยู่ และสร้าง interaction ระหว่าง avatar กับ virtual object ( 3D model ) เราอาจจะสร้าง virtual world ที่สมจริงขึ้นมาได้
ตัวอย่างของ 3D model ที่ใช้ Photogrammetry
Latest Posts
- Your ERP Shouldn’t Hit a Ceiling: Custom ERP Development on Frappe May 23, 2026
- Lean Stacks: Why We Pick Boring, Purpose-Built Tools Over Frameworks May 23, 2026
- The Alert Tax: Why Your SOC is Burning Out Your Best People May 18, 2026
- The Seam Problem: Five Ways Enterprise ERP Integrations Fail May 18, 2026
- The Production Gap: Why 80% of Enterprise AI Pilots Never Ship May 17, 2026
- ERPNext for Asian Factory Operators: Why Out-of-the-Box AP Workflow Falls Short — and the Country-Pluggable Architecture That Fixes It May 10, 2026
